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 Dizionario ogame-ita

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Spartacchio
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Numero di messaggi: 26
Età: 23
Data d'iscrizione: 14.09.08

MessaggioOggetto: Dizionario ogame-ita   Lun Set 15, 2008 7:16 pm

NB: Molte parti di questa guida sono state selezionate sul sito di OGame,nel caso vengano prelevate guide di questo genere e non riscritte si prega di indicare il nome di chi l' ha postata e il sito da cui è stata presa.
Questa guida "copiata" spudoratamente non vuole essere di offesa a nessuno,è solo una raccolta delle guide più utili.(sempre con chiaro riferimento a chi le ha prodotte e al sito dove sono ospitate).

User: Trinity10135

2x/Velocità doppia: indica un
universo avente una velocità di gioco doppia rispetto agli altri,
questo implica che le risorse verranno prodotte con il doppio della
velocità, mentre i tempi di viaggio delle navi, o di permanenza in
stazionamento e nello spazio esterno, così come i tempi di viaggio dei
missili interplanetari saranno dimezzati, analogamente verranno
dimezzati i tempi di costruzione delle infrastrutture planetarie e
lunari, i tempi di produzione di difese, dei missili e delle navi ed
anche il tempo di ricerca delle varie tecnologie. Allo stesso modo il
consumo di deuterio della Centrale a Fusione verrà raddoppiato, mentre
la produzione di energia, della stessa e delle altre fonti disponibili
nel gioco, così come il consumo di energia, resterà invariata rispetto
agli universi normali.

ACS: sistema di combattimento
presente solo in alcuni universi che permette ai più giocatori alleati
o amici di unire le proprie flotte per attaccare o difendere un pianeta
oppure una luna. Gli universi dotati di questo sistema hanno, in
aggiunta alle altre, l'infrastruttura, planetaria e lunare, chiamata
Base d'appoggio che consente di inviare carburante aggiuntivo alle
flotte in stazionamento in modo da farle restare in orbita più a lungo
prima che di tornare sul pianeta dal quale sono partite.

BS: battleship, dall'inglese nave da guerra.

BC: battlecruiser, dall'inglese incrociatore da battaglia.

CD: campo detriti generato dalla distruzione di flotta.

Colo/Colonizz: colony ship, nave colonizzatrice.

Combat report/CR: il raporto di
un combattimento, visualizzabile da ogame e migliorabile con il tool
combat report beautifer o altri dello stesso tipo.

Combat report beautifer: incollando il rapporto di ogame su questo tool si avrà una visione migliore dei fatti accaduti in battaglia.

Debris: detriti (risorse liberate dalla distruzione di una flotta)

Fake target/Fake: falsi berssagli, usare un gran numero di navi/difese di bassa qualità evitare che il fuoco vada su quelle di altà qualità

Falangiata: scansione di falange sensoriale.

Farmare: attaccare una farm, un
pianeta ricco di risorse, generalmente con poche difese o con capacità
difensive trascurabili, allo scopo di raziarne il più possibile.

FleetCrash/Crashare: distruggere una flotta al fine di recuperare risorse dai detriti.

Fleetsave/Fleet/FS: inviare la
flotta in missione con tempi di volo lunghi al fine di non farla
rimanere a terra mentre non si è online e in modo da non lasciare le
risorse sul pianeta. Oppure farla partire pochi attimi prima di una
battaglia al fine di evitare un fleetcrash.

Hall of Fame: letteralmente
dall'inglese "sala della fama", indica la sezione del forum, comune a
tutti gli universi, adibita all'esposizione dei CR delle battaglie
avvenute in gioco aventi percentuali di formazione di luna da 1% a 19%,
mentre ogni universo ha una sua sezione esclusivamente riservata agli
HoF20%.

HoF base/HoF20%: in genere sigla
per Hall of Fame, anche se queste stanno a indicare degli attacchi
specifici, gli HoF base sono quelli aventi proabilità di formazione di
luna dal 1% al 19%, mentre gli HoF20% sono determinati da CR con
indicata una probabilità di formazione di luna pari al 20%. Un HoF base
per essere tale deve avere un minimo di 100'000 unità di risorse
presenti nei detriti, mentre un HoF20% ne ha almeno 2'000'000.

k: indica migliaia (di unità per risorse).

kk/M: indica milioni (di unità di risorse).

Light fighter/LF: caccia leggero

Moonmaker: giocatore che si
presta ad effettuare tentativi di luna agli altri giocatori, le
condizioni, impostate sempre nel rispetto del regolamento di gioco,
posso essere svariate così come le modalità sono scelte e accordate
dagli utenti coinvolti.

Moontry/Tentativo di luna: distruggere volontariamente una flotta al fine effettuare un HoF da 1% a 20% allo scopo di ottenere una luna grazie ai detriti.

Nani o Naniti: Industrie nanotecnologiche (forse è più comodo abbreviare)

Ninjata: schieramento di flotta in arrivo pochi secondi prima di un attacco al fine di distruggere la flotta attaccante.

Niubbo/Noob/Newbie: niubbo (o noob)
non è un insulto... ma solo uno status... fai conto che il sistema che
impedisce ai giocatori forti di attaccare quelli troppo deboli si
chiama proprio NOOB protection... tu vieni definito Niubbo
semplicemente perchè vista la domanda denoti una certa inesperienza nel
gioco... quindi si presuppone tu sia un giocatore alle prime armi e
quindi un Noob.

ORP: programma per l'immagazzinamento dati su posizione pianeti/rapporti di spionaggio/rapporti di combattimento.

Piallare: attaccare un giocatore
al fine di distruggerne flotta e/o difese per riciclarne poi i detriti
e/o per saccheggiare ingenti quantitativi di risorse presenti sul
pianeta o sulla luna di destinazione, anche se l'obbiettivo principale
di una piallata è molto più spesso la flotta, per tale motivo è sovente
usato come sinonimo di fleetcrash.

Pianeta Farm/Farm: Pianeta ricco
di risorse e in genere con poca flotta, che punta all'espansione
tramite le miniere. In genere questi pianeti sono dei bunker, in quanto
non avendo flotta, prediligono le difese a terra.

RakSim: il simulatore del lancio di missili.

Rapid fire/RF: fuoco rapido, la descrizione è nelle pagine indietro.

Recy/Recycler: nave riciclatrice.

RIP/DS/MN: death star, morte nera.

Spazi/Slot:riferito ai pianeti: indica il numero massimo di edifici (o la somma dei livelli degli edifici) che possono essere costruiti su un pianeta

SpeedSim: il tool per simulare le battaglie.

Spy report/SR: il rapporto generato da un'operazione di spionaggio.

Spy tech: tecnologie per lo spionaggio.

Stazionare/Stazionamento:
possibile soltanto negli universi dotati del sistema ACS, significa che
una flotta di un giocatore alleato o amico orbita intorno al proprio
pianeta e, in caso di attacco, essa partecipa al CR insieme al
difensore, come due giocatori distinti aventi però le flotte unite in
una soltanto.
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